变态难度致《摇摆直升机》走下坡 前景不乐

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2014/08/28 11:50 头条二
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去年2月,一款玩法简单,但难度十分大的游戏《疯狂的小鸟》红火了很长一段时间。这款其貌不扬的小游戏一夜之间登顶世界范围内的各大榜单。而媒体的狂热也让这款游戏的制作人阮哈东压力倍增。阮哈东曾表示,《疯狂的小鸟》太容易让人上瘾了。因为这个游戏的巨大成功,他一度无法入睡。

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在上周,沉寂了一段时间的阮哈东推出了新作《摇摆直升机》。这个游戏依然走的是复古像素风,玩法也和《疯狂的小鸟》(Flappy Bird)相似,但在难度上,《摇摆直升机》缺是要难上了好几倍,很多玩家的最高分数甚至突破不了5。所以,游戏上架不久之后,它面对的是市场的残酷无情。

尽管有大量的媒体炒作,《摇摆直升机》至今为止并未在美国登上iPhone或iPad应用排行榜的榜首。截至周二早上,它已经跌至排行榜第三名,尽管此前曾短暂跃居第二名。更令人担忧的是,它在英国、中国、以色列和荷兰等主要市场中跌出前五名。而在印度和意大利,它即将被挤出前20名。《疯狂的小鸟》所取得的普遍成功没有重现。相反,《摇摆直升机》在五天内的市场表现指向一个非常快速的衰落。

在这款新游戏中,阮哈东试图创造一种新的盈利方式。《摇摆直升机》玩家只需要支付0.99美元,就可以获得无广告的纯净版。现在看来,这个策略是一个显着的失败。截至周二下午,《摇摆直升机》仅仅在两个国家里跻身iPhone应用收入前500名排行榜:在乌拉圭排名第286,在拉脱维亚排名第476。而且,该游戏的收入在这两个国家中的排名呈直线下跌趋势。

《摇摆直升机》的遭遇只是一个例子,表明游戏应用市场的竞争是多么激烈。任何一款游戏要想走红半年以上都是困难的。许多游戏在变化无常的市场浪潮中都是昙花一现。


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